#Techsauce knowledge sharing — UX Thailand Conference
งานชื่อ Sholders of Giants เป็น quote ของไอน์ไสตน์ speaker ที่มาเป็นระดับยักษ์ใหญ่ เราเป็นคนตัวเล็กๆ ที่ขึ้นไปยืนบนไหล่ยักษ์ ขึ้นไปอยู่บนไหล่ก็จะเห็นแบบเดียวกับที่เค้าเห็น
เป็นการ inspire designer หรือคนที่มาเข้างานว่า การที่จะเป็น ux/ui จะเป็นแบบไหนบ้าง ไม่มีเรื่องแนวคิดหรือหลักการออกแบบเท่าไหร่
Escaping The Build Trap
เป็นชื่อหนังสือของ Melissa Perri กล่าวถึง process การทำงาน การออกแบบ design product จะเป็นเว็บไซต์ ปกติการทำงาน เวลาเราจะเติม feature อะไรเข้าไป เราก็จับยัดๆ เข้าไป ไม่ได้มี process หรือการวางแผนอะไรเลย เวลาทำ product หรือ design ออกมา จะต้องมี
strategy เป็น top level ลงมา
- vision ระดับ c-level เป็นคนคิด เช่น เราจะไป global มากขึ้น
- strategy เราจะทำยังไงถึงจะตอบโจทย์ c-level
- หัวหน้าทีม ต้องมา define ว่าจะตอบ challenge ยังไง
- ระดับคนทำงาน ต้องทำงานแบบไหน
ทำไมคนถึงเข้าเว็บแล้วออกไปโดยที่ไม่ได้ทำอะไรเลย? ก็เลือกที่จะใส่ช่องกรอกแบบสอบถามเข้าไป ทำให้เจอว่า คนหาปุ่มเมนูไม่เจอ (ปุ่มอยู่ในเมนู Hamburger ที่เป็น Explore)
- understand the direction
- analyze the current state
- set the next goal
- choose step of product process
Path tracking
เคสตัวอย่าง: แบบทดสอบความรู้สึกการใช้งานสนามบินฟินแลนด์ ทำการ test สถานที่ จากนั้นทดสอบคนเข้าเมือง ด้วยการใช้ VR เวลาใส่ VR แล้วรู้สึกยังไงบ้าง ดูว่าคนมองตรงไหนนาน ติดปัญหาอะไร จากนั้นก็เอาไปออกแบบจริง
คนที่ทำงานที่ thoughtworks
ไปทำงานกับ UX หลายคน เช่น UX ที่เขียน code เป็น, นักออกแบบ, สาย business สิ่งที่จะสื่อคือ คนเป็น UX/UI ไม่จำเป็นต้องติดกับ role ของตัวเอง การรู้ UX สามารถไปในทางอื่นด้วยก็ได้ ไม่จำเป็นต้องติดใน role ที่เราจะเป็นอย่างเดียว ทุกคนสามารถเป็น designer ได้ เราไม่จำเป็นต้องทำงานคนเดียว สามารถ co กับคนอื่นได้ เพื่อให้เกิดผลงานที่สมบูรณ์แบบ
วันที่สองจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับ How to และ Workshop มากกว่า จะคุ้มถ้าไปงานแล้วได้ไปคุยกับ Speaker ระดับ Giant